input: handle raw events
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@@ -104,30 +104,41 @@ fn send_initial_filters(damus: &mut Damus, relay_url: &str) {
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}
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}
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}
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}
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fn try_process_event(damus: &mut Damus, ctx: &egui::Context) -> Result<()> {
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fn handle_key_events(input: &egui::InputState, damus: &mut Damus, ctx: &egui::Context) {
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ctx.input(|i| {
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let amount = 0.2;
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let amount = 0.2;
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for event in &i.raw.events {
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match event {
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egui::Event::Key {
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key, pressed: true, ..
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} => match key {
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egui::Key::Equals => {
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ctx.set_pixels_per_point(ctx.pixels_per_point() + amount);
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}
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egui::Key::Minus => {
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ctx.set_pixels_per_point(ctx.pixels_per_point() - amount);
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}
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_ => {}
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},
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for event in &input.raw.events {
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if let egui::Event::Key {
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key, pressed: true, ..
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} = event
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{
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match key {
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egui::Key::Equals => {
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ctx.set_pixels_per_point(ctx.pixels_per_point() + amount);
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|
}
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egui::Key::Minus => {
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ctx.set_pixels_per_point(ctx.pixels_per_point() - amount);
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}
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egui::Key::J => {
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damus.select_down();
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}
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egui::Key::K => {
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damus.select_up();
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}
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egui::Key::H => {
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damus.select_left();
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}
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egui::Key::L => {
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damus.select_left();
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}
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_ => {}
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_ => {}
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}
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}
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}
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}
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});
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}
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}
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fn try_process_event(damus: &mut Damus, ctx: &egui::Context) -> Result<()> {
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ctx.input(|i| handle_key_events(i, damus, ctx));
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let ctx2 = ctx.clone();
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let ctx2 = ctx.clone();
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let wakeup = move || {
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let wakeup = move || {
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